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Gamificación: Ejemplos de aplicación

Para hacer un resumen rápido, podemos decir que la Gamificación es convertir lo no lúdico o rutinario en algo divertido, usando las técnicas y mecánicas de juegos que usualmente utilizamos en nuestro tiempo de ocio. Esta técnica es muy eficaz puesto que psicológicamente estamos más predispuestos a jugar y divertirnos.

Si quieres, puedes consultar más información en nuestro post anterior donde hacemos una introducción más extensa.

gamificación y ejemplosAunque hay muchas más, las formas de aplicación más comunes dentro de una comunidad (empleados de una empresa, alumnos de un curso, clientes de una empresa, usuarios de una aplicación, etc.) son las siguientes:

Adaptar estas técnicas al mundo profesional y educativo genera unas ventajas que variarán en función de los objetivos que se persigan, definirlos es muy importante para diseñar nuestra estrategia de Gamificación. Algunos de estos beneficios son:

Queremos compartir los siguientes ejemplos de aplicación, por si sirven de inspiración para empezar a plantear algunas de estas técnicas en tus proyectos de formación**:**

Advergaming

Como en algunos casos solemos confundir la gamificación con el advergaming cuyo fin es promocionar una empresa, hemos querido poner dos ejemplos que aunque no son gamificación, demuestran el poder del juego como estrategia de marca:

 

 

Cambios de conducta

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Ejemplos en empresas

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Virginia Gaitán

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